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日志
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12
十一
玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路
脑洞大开
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2022-11-12
现在大多数民俗题材游戏都是以“人”的角度来设计,所以个人就脑洞设计一套以“鬼”为角度来设计的游戏思路。
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脑洞大开 ( 1 )